jueves, 9 de septiembre de 2010

Niños grandes consumidores de juguetes tecnológicos




The Now Generation (La generación de ahora), fue un estudio internacional patrocinado por El Instituto de la Pequeña y Mediana Industria Valenciana, el cual tenía como objetivo conocer los cambios de consumo que han presentado los niños en los últimos año y este llegó a la conclusión de que los niños han cambiado sus gustos con respecto a niños de épocas anteriores los cuales jugaban con muñecas, carros, juegos de cocinas, entre otros.

Pero los niños de hoy se han convertido en grandes consumidores de juguetes tecnológicos, con este estudio se llegó a la conclusión de que el 60% de las compras familiares son destinadas a los pequeños de casa y estos son juguetes tecnológicos. También ha servido para dejar a tras la idea de que las niñas prefieren las rosas y los niños el fútbol.

Tomado de:http://www.aproximate.es/actualidad/mundo/los-ninos-son-grandes-consumidores-de-juguetes-tecnologicos-y-se-diluyen-los-roles-de-genero/

El uso del “Portátil” en hombres


El uso del portátil sobre las piernas en los hombres afecta la fertilidad masculina, debido a  la radiación y el exceso de calor  de esos aparatos, eso fue lo que reveló un estudio realizado por científicos argentinos; estos dijeron que la radiación que emiten estas computadoras dañarían los espermatozoides afectando la movilidad y la estructura de los mismos.
El estudio fue dirigido por Conrado Avendaño (Bioquímico especialista en andrología), el cual consistió en evaluar muestras de semen de donantes sanos  las cuales se dividieron en dos fracciones y colocadas en lugares distintos a temperatura controlada; una de ellas se incubó bajo una laptop conectada a internet y luego de cierta hora de incubación de los espermatozoides en lugares distintos, se comprobó que los expuestos a la laptop resultaron afectados, estos no perdían vida, pero si movilidad.

sábado, 4 de septiembre de 2010

Fraudes Electrónicos

Con el avance de las tecnologías, el acceso a internet y la creación de correos electrónicos, esto trae tanto ventajas como desventajas. Una de   estas desventajas es el fraude electrónico mejor conocido phishing, el cual consiste en enviar mensajes de correos electrónicos los cuales se hacen pasar  por bancos prestigiosos, subastas por internet o tiendas departamentales, estos piden información personal para luego ser enviada a los estafadores a cargo del sitio.
También están los engaños por navegación por internet los cuales tienen el objetivo de introducir virus a través de descargas de forma automática de sitios web, otra forma de fraude electrónico es el spyware o programa espía, son aplicaciones que se instalan en la computadora mediante virus que se distribuyen principalmente por correo electrónico.
Estimados usuarios nunca diga que si a la instalación  de software desde internet a menos que confíe totalmente en la fuente.

CAMISETA CON WI-FI

El invento más fantástico llego a nuestras manos, no es más que otra nueva tecnología en vestuarios. Asombroso cuando investigando encontramos que apareció la camiseta con WI-FI,  a simple vista parece  una playera  normal  excepto por un elemento distintivo: un detector de wi-fi. ¿Es novedoso verdad? El mismo le permite al usuario saber en qué sitios puede conectarse a Internet sin tener que encender el ordenador para hacerlo, esta creación fue un diseño de ThinkGeek; el producto incorpora un detector de wi-fi 802.11 b y 11 g junto con unas barras luminosas en la parte frontal de la prenda que se encienden y apagan de forma similar a un indicador de cobertura de celular.


MaquinaPro. (2010). Camisetas con Wi-Fi.   Retrieved 3 de septiembre, 2010, from http://www.maquinariapro.com/tecnologia/nuevas-tecnologias.html

sábado, 28 de agosto de 2010

DigiLit apoya con XO a ANSNIC


DigiLit junto con el banco Interamericano de Desarrollo, donan a la Asociación Nacional de Sordos de Nicaragua (ANSNIC) 10 laptop XO y siete voluntarios enseñaron clase de computación para los estudiantes sordos, esta es una buena noticia, porque significa que ya hay organizaciones que están pensando en los niños con discapacidades y que a menudo son excluidos de los proyectos y así éstos se pueden integrar al mundo informático.
En la elaboración del proyecto se dieron cuenta de que la mayoría de los estudiantes no habían utilizado antes un ordenador, además de otras de deficiencias como son las capacidades escritas debido a los sesgos en el sistema educativo de Nicaragua.

Nuevo software educativo Atril-e.


La empresa Dilingüa, ha desarrollado un nuevo software educativo llamado atril-e, con fines de destrezas en la comprensión de los textos y ampliar el vocabulario entre los alumnos de Infantil y Primaria.
Atril-e (Atril electrónico), es un programa que ayuda al desarrollo de la lectura interactiva de cuentos, poemas o secuencias informativas además facilita el juego de la comprensión y del rompecabezas. Atril-e se encarga de elaborar, a partir de un cuento y viñetas, juegos y actividades, de manera que el niño aprenda de una manera interactiva, creativa e innovadora sacándole potencial de calidad tanto al niño como al ordenador.


http://www.aprendemas.com/Noticias/DetalleNoticia.asp?Noticia=6412 

sábado, 21 de agosto de 2010

Impacto de la tecnología en los niños (Videojuegos)

El uso de los videos juegos en niños y adolescentes puede traer muchas consecuencias tanto negativas como positivas.


  

Entre estas tenemos:
  • ·         La violencia y la competencia dentro de los videojuegos, donde los niños y adolescentes tienden a convertir la fantasía a un duplicado en su vida real. 

  •     Los efectos de los videojuegos: se han convertido en un gran mercado trayendo consigo premisas positivas como habilidades de visualización, nuevas destrezas de atención, unas concentradas en el tacto y otras en la vista en los niños y adolescentes. Por otro lado también está la parte negativas, donde abren pautas a la agresividad, a la reproducción de roles sexistas y un exceso de consumo.